ICO - Castle in the Mist

    Miyuki Miyabe

    Haikasoru
    2011
    370 páginas
    12h 20m
    ISBN-13: 9781421540634

    A boy with horns, marked for death. A girl who sleeps in a cage of iron. The Castle in the Mist has called for its sacrifice: a horned child, born once a generation. When, on a single night in his thirteenth year, Ico's horns grow long and curved, he knows his time has come. But why does the Castle in the Mist demand this offering, and what will Ico do with the girl imprisioned within the castle's walls? Delve into the mysteries of Miyuki Miyabe's grand achievement of the imagination, inspired by the award-winning game for the PlayStation 2 computer entertainment system, now remastered for PlayStation 3.

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    Gabriel Lathos picture
    Gabriel Lathos29/09/2024Resenhou um livro
    3 (Bom)

    Uma história perdida na névoa

    Em Ico: Castle in the Mist, acompanhamos a história de Ico, um garoto que nasceu com chifres, e por isto, foi destinado a ser um sacrifício para o Castelo na Névoa. A história se baseia na do jogo de mesmo nome lançado para o Playstaion 2 porém se diferencia em vários pontos. O livro é dividido em quatro capítulos, no primeiro somos apresentados a um backstory de Ico, desde que nasceu e cresceu em um vilarejo, até o dia em que seria levado ao castelo como sácrificio. No segundo cápitulo se inicia o conteúdo da onde o Jogo inicia, onde Ico explora o castelo junto de uma garota chamada Yorda, onde ambos tentam fugir. No terceiro capítulo é apresentado um backstory para a Yorda, e no quarto temos a conclusão de toda a história. Particularmente não gostei muito da história, comecei a ler procurando uma sensação parecida com a que tive quando joguei, porém não foi isso que encontrei. O história tem uma premissa simples, porém a autora adicionou um nível de complexidade desnecessário com os backstories dos personagens, principalmente com a parte de conflitos entre deuses, impérios etc. A simplicidade da trama, junto do mistério apresentado do castelo são o charme da história, que infelizmente foram ofuscados pela autora ao tentar elaborar muito a história, tentando dar uma explicação ou background para tudo. Não culpo muito a autora pois creio que seria muito difícil recriar a ambientação do jogo, que depende muito mais de recursos audiovisuais do que textuais (o jogo tem poucos diálogos entre personagens e história explicitamente contada) e o estúdio deu total liberdade criativa para que ela escrevesse a história da melhor maneira que encontrasse, porém, continua não sendo muito de meu agrado.

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    3.7 / 4
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