Ars Magica - A Arte da Magia

    Jonathan Tweet, Mark Rein-Hagen

    Atlas Games, New Order
    2020
    328 páginas
    10h 56m
    ISBN-13: 9788568458587
    Português Brasileiro

    Ars Magica é um jogo de interpretação de papéis, um RPG, com o qual você e seus amigos podem contar as histórias de um grupo de magos poderosos, magi da Ordem de Hermes, e seus aliados no mundo da Europa Mítica. A Europa Mítica é muito parecida com a Europa em 1220, a Idade Média, mas onde a existência de dragões, demônios, anjos e fadas é inquestionavelmente real e todos os aspectos da sociedade são tocados pelos mitos. Ars Magica é um jogo sobre magia e as regras utilizadas para isso são amplamente reconhecidas como as melhores em qualquer jogo de RPG. Há uma combinação de flexibilidade e rigor, permitindo que você crie magos poderosos capazes de realizar quase qualquer efeito imaginável, mas com diretrizes claras para o quão poderoso um mago deve ser para realizar tais feitos. As regras também cobrem a criação de objetos encantados, a conexão com um familiar e o treinamento de aprendizes para levar adiante o seu legado mágico. O tempo que uma maga passa em seu laboratório, em Ars Magica, é no mínimo tão importante quanto o tempo que ela passa em aventuras. Este é o livro básico da Quinta Edição de Ars Magica. Alguns de vocês devem ter jogado alguma edição anterior do jogo, e vão encontrar muitas coisas que já lhes são familiar e que foram melhoradas. Para outros, este é o seu primeiro encontro com Ars Magica, e tudo será novo e maravilhoso.

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    Rafael Verolla26/10/2011Resenhou um livro
    5 (Perfeito)

    A essencia do oWoD

    Seja tudo que os Hermeticos do oWoD gostariam de ser. Esse jogo se foca na Ordem de Hermes, uma ordem Mistika devotada ao controle da Europa medieval e ao dominio das artes misticas. Os personagens magos são extremamente poderosos, e sofrem uma pesada penalidade por isso, tendo que recorrer a companions, pessoas comuns e suas aliadas, para interagir com a sociedade. Isso cria uma oportunidade de jogo interessantes, onde todo jogador tem 2 personagens(um mago e um companion de outro mago ), alem de que o proprio narrador pode ter seus personagens! A ideia é revesar a tarefa da narração, dando a todos uma chance de jogar. Sinceramente, esse é um dos jogos mais interessantes e originais que eu conheci. Basta dizer que esse livro praticamente deu origem ao Mago: A AScenção, e influenciou pesadamente todo o universo do oWod e do nWod. Tem um sistema de magia sólido, que conecta excelentemente bem com a temática do jogo, alem de permitir uma magica bem flexivel. Quanto ao sistema de ficha e de combate é um bom sistema, relativamente simples e direto.

    1 curtida

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    4.1 / 14
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