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    Caverna do Dragão – Dungeons & Dragons - Aventuras de Sábado pela Manhã

    David M Booher, Sam Maggs e George Kambadais

    Excelsior
    2023
    96 páginas
    3h 12m
    ISBN-13: 9786585849067
    Português Brasileiro
    3.7
    151 avaliações
    Leram186Lendo9Querem289Relendo1Abandonos6Resenhas50
    Favoritos2Desejados289Avaliaram151

    MUITO ANTES DE O MUNDO VIRAR DE CABEÇA PARA BAIXO E AS NOVAS GERAÇÕES DESCOBRIREM DUNGEONS & DRAGONS, SEIS CRIANÇAS EMBARCARAM EM UMA MONTANHA-RUSSA MÁGICA E FORAM TRANSPORTADAS PARA OS REINOS ESQUECIDOS! Agora, este “episódio perdido” da série animada dos anos 1980 desbrava um novo território no mundo de D&D! O nobre ranger Hank, a intrépida acrobata Diana, a tranquila ladra Sheila, o impulsivo bárbaro Bobby, o temível cavaleiro Eric e o incerto mágico Presto só querem voltar para seu próprio mundo. Mas escapar dos Reinos acabou por ser muito mais difícil do que chegar lá! O perigo espreita a cada passo, o enigmático Mestre dos Magos é pouco útil e Vingador, a força do mal, não vai parar até colocar as mãos nas armas mágicas das crianças. Para completar, Hank fez uma descoberta surpreendente: apesar dos perigos, Sheila, Bobby, Diana e os outros não têm certeza se querem voltar para casa, afinal! Os bardos David M. Booher (Canto) e Sam Maggs (Rick and Morty Ever After) unem-se ao artífice George Kambadais (Gargoyles) nesta emocionante aventura. “Explosão de encanto e de nostalgia.” — CBR SOBRE CAVERNA DO DRAGÃO: CAVERNA DO DRAGÃO foi transmitido pela primeira vez em 1983, e teve três temporadas com 27 episódios, mas o cancelamento prematuro significou que roteiros cruciais não foram produzidos. No entanto, ainda deixou uma impressão indelével em seu público, e legiões de jogadores de D&D que recordam com carinho até hoje. SOBRE D&D: DUNGEONS & DRAGONS iniciou a grande tradição de jogos de RPG em 1974, apresentando uma mistura sem precedentes de aventura e estratégia, jogo de dados e narrativa. A Wizards of the Coast continua honrando essa tradição, trazendo ao mercado uma grande variedade de jogos e experiências de entretenimento de D&D e influenciando vários escritores, diretores e designers de jogos ao aproveitar a necessidade humana inata de se juntar com amigos e, em grupo, contar histórias empolgantes. EDIÇÃO EM CAPA DURA

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    Vicente Tavares picture
    Vicente Tavares02/01/2024Resenhou um livro
    3 (Bom)

    Expectativa alta ou qualidade baixa?

    De todos os desenhos da minha infância o que eu mais gostava era o Caverna do Dragão. Com seus 27 episódios reprisados em looping à exaustão eu continuava torcendo para um dia ver os seis garotos perdidos voltarem para casa de vez e se livrarem do Vingador. Quando adulto eu descobri que o desenho se chamava Dungeons & Dragons... o mesmo nome do meu jogo de RPG favorito. Ainda anos mais tarde, descobri que o último episódio nunca foi produzido, apenas roteirizado. Esse roteiro virou o Trabalho de conclusão de curso superior de Reinaldo Rocha que desenhou o Réquiem com uma qualidade incrível, entregando um quadrinho fantástico como resultado. Todo esse preâmbulo serviu apenas para justificar que quando eu vi quadrinhos "oficiais" de Caverna do Dragão em capa dura sendo lançado no Brasil, era óbvio que eu iria comprar e devorar de uma só vez. Foi exatamente o que aconteceu. E talvez por eu estar com uma expectativa inevitavelmente alta que eu me decepcionei com o resultado, vamos aos pontos. 1. A edição em si foi muito bem feita... nenhuma falha do pessoal da Excelsior. 2. A capa tem arte de Tim Levins e eu achei MUITO ruim. 3. A arte interna de George Kanbadais é bem fraca, em alguns pontos confusa, em outros ininteligível e na maior parte, fraca... uma ou outra cena consegue empolgar. 4. A última chance seria o roteiro salvar tudo e todos, mas passou bem longe. Além da história ser bem ruinzinha, as coisas se resolvem do nada e mesmo elementos que sempre foram cânone no desenho, parecem ter sido ignorados nesse quadrinho, não sei se por falta de atenção ou proposital. Por exemplo, o mundo onde eles estão é chamado no desenho de Os Reinos, nos quadrinhos colocaram Reinos Esquecidos e pra mim, Forgotten Realms é outro mundo, mas até aí tudo bem, eles podem ter sido transportados para lá... já que eles vão para Águas Profundas (Waterdeep). Mas no desenho, propositalmente, não há referência nenhuma à clérigos ou deuses, e nesse quadrinho o Presto consegue reconhecer o símbolo de um dos deuses... se ele tivesse tirado o conhecimento do chapéu, teria feito algum sentido. A resolução da história é de uma hora pra outra... sem sentido também. Os dois únicos pontos positivos na minha opinião foi reparar no numero 1 na lombada do livro, sugerindo que vai existir um volume 2, 3, 4... espero que com desenhos e roteiros melhores. e o segundo ponto foi de ver os personagens se questionando se eles querem mesmo voltar pra casa. Espero ansioso pelo volume 2, e torço para que redima esse começo muito fraco.

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